تجارت

ساخت وبلاگ

منوی تجارت فعلی در Java Edition.

منوی تجارت فعلی در Bedrock Edition.

سیستم معاملاتی یک مکانیک گیم پلی است که به بازیکنان این امکان را می دهد تا عمدتاً زمرد برای اقلام (و برعکس) با روستائیان و همچنین بازرگانان سرگردان تجارت کنند.

فهرست

مکانیک []

فشار دادن استفاده در یک روستای بزرگسال با یک حرفه یا یک معامله گر سرگردان ، منویی را باز می کند و به یک بازیکن اجازه می دهد تا با Villager یا Trader سرگردان تجارت کند. این عمل مکث هرگونه مسیری را که موجودی انجام می داد ، مکث می کند. اگر نهاد هنگام تجارت خسارت وارد کند ، منوی معاملات بسته می شود.

همه معاملات شامل زمرد است. روستاییان کالاهایی را برای زمرد می خرند یا می فروشند و معامله گران سرگردان کالاهایی را برای زمرد می فروشند اما کالاهایی را خریداری نمی کنند. تجارت تنها روش قانونی برای دستیابی به الگوی پرچم کره زمین ، نقشه های Woodland Explorer و نقشه های اقیانوس اکسپلورر در حالت بقا است. همچنین این تنها روش تجدید پذیر برای به دست آوردن زنگ ها ، دنده های الماس [توجه داشته باشید 1] ، Lapis Lazuli [فقط] ، بطری های دلربا ، شیشه ، ماسه ، شن و ماسه قرمز ، بلوک های مرجانی و قطرات کوچک است.

روستاییان دارای پنج سطح شغلی هستند که با تجارت با آنها می توانند افزایش یابد. هر روستایی از سطح "تازه کار" شروع می شود. سطح روستایی را می توان در منوی تجارت مشاهده کرد. نشان هایی که آنها می پوشند نیز می تواند مشخص شود: سنگ برای یک تازه کار ، آهن برای یک شاگرد ، طلا برای یک مسافر ، زمرد برای یک متخصص و الماس برای یک استاد. معاملات تا زمانی که نوار معاملاتی روستایی سطح بعدی معاملات را باز کند ، باز می شود. وقتی یک بازیکن با یک روستایی معامله می کند ، هم The Villager و هم بازیکن تجربه کسب می کنند. همه معاملات روستایی با تجربه 3-6 به بازیکن پاداش می دهد ، به علاوه 5 تجربه اضافی در صورت افزایش سطح روستایی به دلیل تجارت. تجارت با یک معامله گر سرگردان نیز با تجربه ای به بازیکن پاداش می دهد ، اگرچه معامله گر سطح تجربه ای برای به دست آوردن ندارد. یک روستایی هنگامی که نوار تجربه آن پر می شود و به همراه نگه داشتن موارد قدیمی خود ، به دو تجارت جدید رسیده است. علاوه بر این ، یک روستایی اثر بازسازی را دریافت می کند و به مدت ده ثانیه توسط ذرات بنفش و سبز احاطه می شود.

 

مرحله نشان نام تجربه توتال روستایی مورد نیاز است
1   تازه کار از ابتدا موجود است
2   شاگرد کارآموز 10
3   مسافر 70
4   کارشناس 150
5   استاد 250

حرفه روستایی استخر تجارت مورد استفاده برای تعیین معاملات آن را دیکته می کند. به عنوان مثال ، روستائیان که کلاه های نی پوشیده اند کشاورز هستند ، بنابراین معاملات آنها براساس استخر تجارت کشاورزان انجام می شود. هر حرفه ای مجموعه ای از پیشنهادات از پیش تعریف شده و محدود را باز می کند. حرفه های مختلف بر اساس بلوک محل کار خود به هر روستایی اختصاص داده می شود. این حرفه با ظاهر آنها و در رابط تجارت نشان داده شده است. روستاییان تازه کار که معامله نکرده اند می توانند حرفه خود را از دست بدهند و در صورت برداشتن محل کار ادعا شده شغلی خود ، به روستاییان بیکار تغییر کنند. حذف و سپس جایگزینی یک بلوک سایت شغلی می تواند معاملات ارائه شده را تغییر دهد و یک روستایی بدون تجربه هر چند وقت یکبار تجارت خود را تنظیم می کند. هنگامی که یک بازیکن با یک روستایی معامله می شود ، روستایی حرفه خود را برای همیشه نگه می دارد و متعاقباً در معاملات ارائه شده قفل می شود.

روستاییان پس از تعداد مشخصی از معاملات ، از سهام خود خارج می شوند ، تعداد دقیق برای هر مورد متفاوت است و در جداول زیر ارجاع می شود. هنگامی که روستائیان در بلوک های سایت شغلی خود کار می کنند ، دوباره پیشنهادات خود را ، تا دو بار در روز فعال می کنند. هنگامی که یک پیشنهاد غیرفعال است ، یک "X" قرمز در رابط تجارت ظاهر می شود ، و Villager همان اثر ذرات را به عنوان یک پیشنهاد ایجاد می کند.

روستائیان بین مقادیر داده تمایز قائل می شوند ، بنابراین ابزارهای آسیب دیده به جای ابزارهای کاملاً تعمیر شده قابل معامله نیستند. با این حال ، داده های NBT فقط نادیده گرفته می شوند ، بنابراین محتوای یک کتاب کتبی اهمیتی ندارد. با این حال ، کتابهای مکتوب دیگر نمی توانند به روستائیان فروخته شوند و در حال حاضر هیچ روستایی ابزاری را که دوام داشته باشد خریداری نمی کنند.

اقتصاد [ ]

تخفیف های دائمی (به دلیل سایر عوامل موقت ممکن است قیمت های مشاهده شده بالاتر یا پایین تر باشد)

در نسخه جاوا ، روستاییان می توانند حداکثر 10 معاملات داشته باشند. هر سطح حداکثر دو معاملات جدید را باز می کند. اگر یک سطح بتواند از بیش از دو معاملات بکشد ، دو معاملات ارائه شده به طور تصادفی از مجموعه انتخاب می شوند.

در نسخه Bedrock ، روستائیان دارای 7-10 اسلات تجاری هستند. برخی از اسلات ها با چندین معاملات احتمالی فقط یک تجارت را نشان می دهند. به عنوان مثال ، روستاییان کشاورز 4 معاملات بالقوه در اولین شکاف تجاری خود دارند ، بنابراین هر تجارت دارای 1 ye4شانس انتخاب

هر تجارت می تواند حداکثر تعداد بار استفاده شود ، پس از آن تجارت غیرفعال می شود. پس از غیرفعال شدن معاملات ، روستاییان باید در بلوک سایت شغلی مربوطه کار کنند تا معاملات خود را از بین ببرند.

قیمت یک مورد بسته به سه عامل افزایش می یابد و کاهش می یابد. مواردی با ضرب قیمت بالا (0. 2) بیش از موارد با ضرب کم (0. 05) تحت تأثیر این تغییرات قرار می گیرند. تمام نوسانات قیمت فقط اولین مورد درگیر در تجارت را تحت تأثیر قرار می دهد. به عنوان مثال ، برای تجارت اولیه 32 چوب برای 1 زمرد ، قیمت ممکن است به 1 چوب یا 64 چوب برای 1 زمرد رانده شود ، اما هرگز برای 2 زمرد. علاوه بر این ، هیچ مقدار نمی تواند پایین تر از 1 یا بالاتر از اندازه پشته باشد.

عامل اول تقاضا است. کالایی که به فروش رسیده است ، در هنگام استفاده مجدد از همه بازیکنان افزایش می یابد. اگر یک بازیکن برای کالای با قیمت بالاتر تجارت نکند ، دفعه بعد که Villager Resupplies Resupplies کاهش می یابد ، قیمت کاهش می یابد. تقاضا برای هر مورد ردیابی می شود ، نه برای هر روستایی ، بنابراین یک روستایی می تواند تجارت با قیمت بالاتر را برای یک مورد واحد ارائه دهد در حالی که سایر موارد ارزان تر هستند. معاملات که دارای ضرب قیمت 0 هستند ، تحت تأثیر تقاضا قرار نمی گیرند.

دومین راه برای تأثیرگذاری بر قیمت ها ، قهرمان اثر روستا است که به طور موقت بسته به سطح اثر ، قیمت بازیکن آسیب دیده را کاهش می دهد.

سرانجام ، بازیکنان بر اساس شهرت خود با آن روستای خاص ، تخفیف های شخصی یا جریمه دریافت می کنند. با درمان روستاییان زامبی ، شهرت مثبتی به دست می آید (روستایی که درمان شده است تخفیف دائمی بسیار بزرگتر از تخفیف موقتی در روستاییان اطراف می دهد). برای درمان یک روستای زامبی ، یک بازیکن باید آن را با یک معجون چلپ چلوپ یا فلش ضعف پاشیده و سپس آن را یک سیب طلایی تغذیه کند. تخفیف دائمی در 5 درمان قرار دارد ، در حالی که تخفیف موقت در 8 درمان قرار دارد. در نسخه جاوا ، بازیکنان همچنین می توانند با ضربه زدن یا کشتن روستائیان و شهرت مثبت با تجارت یا افزایش شفابخشی بر روی روستائیان ، شهرت منفی کسب کنند.

روستاییان غیر تدارک []

اگر بازیکن سعی در تجارت با یک روستای غیر تدارک در نسخه جاوا داشته باشد ، آنها سر و صدا می کنند و سر خود را تکان می دهند.

nitwit []

یک نیتویت سر خود را تکان می دهد.

Nitwits روستاییان با روکش سبز هستند. آنها نمی توانند حرفه ای کسب کنند.

روستای بیکار []

یک روستای بیکار که سرش را تکان می دهد.

روستاییان بدون پوشش شغلی نمی توانند تجارت کنند. آنها فقط لباس های بیوم خود را می پوشند. یک روستای بیکار با ادعای بلوک سایت شغلی غیرقابل توصیف ، حرفه ای را به دست می آورد. به عنوان مثال ، یک جدول نقشه برداری غیرقانونی هنگامی که روستا ادعا می کند ، یک روستای بیکار را به یک نقشه بردار تبدیل می کند ، و هم روستایی و هم میز ذرات سبز را منتشر می کنند. یک محل کار غیرقابل دسترسی (یا نابود شده) باعث می شود که روستای متصل حرفه ای حرفه خود را از دست بدهد ، اما این بر محبوبیت بازیکن در روستا تأثیر نمی گذارد.

نسخه جاوا ارائه می دهد []

روستایی که در سمت راست تصویر شده است از Biome Plains است. برای دیدن حرفه های روستایی که برای سایر بیوم ها لباس پوشیده اند ، به حرفه های روستائیان مراجعه کنید.

با شروع از تازه کار ، در هر سطح دو تجارت دیگر در دسترس قرار می گیرد ، مگر اینکه فقط یک تجارت در آن سطح وجود داشته باشد. اگر بیش از دو معاملات ممکن وجود داشته باشد ، دو به طور تصادفی انتخاب می شوند.

فارکس کاران ایران...
ما را در سایت فارکس کاران ایران دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : ناهید طباطبایی بازدید : <-PostHit-> تاريخ : جمعه 26 خرداد 1402 ساعت: 14:35